<template>
  <div class="goodsinfo-container">
    <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-show="ballflag" ref="ball"></div>
    </transition>
    <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <swiper :images="lunboimageslist" :isfull="false"></swiper>
        </div>
      </div>
    </div>
    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">{{goods.title}}</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价：
            <del>{{ goods.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;&nbsp;销售价：
            <span class="now-price">{{ goods.sell_price }}</span>
          </p>
          <p>
            购买数量：
            <numbox @getCount="getSelectedCount" :max="goods.stock_quantity"></numbox>
          </p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addtochart()">加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析:如何在加入购物车的时候,拿到我们选择的数量 -->
            <!-- 1. 经过分析,按钮属于goodsinfo页面,而数量属于numberbox组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件之间的嵌套,我们不能直接获取选中的商品的数量值 -->
            <!-- 3. 怎么解决这个问题? 使用父组件向子组件传递事件,子组件调用父组件的方法,同时把数据当做参数传递给这个方法-->
          </p>
        </div>
      </div>
    </div>
    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号：{{ goods.goods_no }}</p>
          <p>库存情况：{{ goods.stock_quantity }}</p>
          <p>上架时间：{{ goods.add_time | dateFormat }}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <!-- 默认的按钮去会并排排列,large样式没有生效 -->
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <!-- 试着增加换行,但是不起作用,说明父元素启用了flex布局-->
        <!-- <br> -->
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="gogoodscomments(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
import swiper from "../../subcomponents/swiper.vue";
import numbox from "../../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue";
export default {
  data() {
    return {
      id: this.$route.params.id, // 获取商品id
      lunboimageslist: [], // 获取商品轮播图数组
      goods: {}, // 存放商品对象
      ballflag: false,
      timer: null,
      selectedCount: 1 // 接收选中的数量的值,默认为1
    };
  },
  created() {
    this.getlunboimages();
    this.getgoodsinfo();
  },
  methods: {
    getlunboimages() {
      // 获取商品轮播图数据接口
      this.$http.get("api/getthumbimages/" + this.id + "/").then(result => {
        if (result.data.status === 0) {
          this.lunboimageslist = result.data.message;
        }
      });
    },
    getgoodsinfo() {
      // 获取商品信息接口
      this.$http.get("api/getgoodsinfo/" + this.id + "/").then(result => {
        if (result.data.status === 0) {
          this.goods = result.data.message;
        }
      });

      // 分析,为什么父组件向子组件传递max的时候,子组件收到的是undefined
      // goods是通过axios异步请求获取的,发出请求后,vue会继续渲染执行
      // 当vue渲染到子组件的时候,数据可能还未获取到,此时传递过去的max就是一个空对象{}.stockquantity
      // 空对象不存在这个属性就是undefined,所以子组件拿到的是undefined
      // 解决思路:
      // 监听goods属性的变化,当请求数据收到后,会修改goods的值
      // 新的问题:如果是通过watch监听,那么就得通过js的形式传递给子组件,需要查阅mui是否提供了这个接口
    },
    goDesc(id) {
      // 跳转到商品详情页面
      this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
    },
    gogoodscomments(id) {
      // 跳转到商品评论页面
      this.$router.push({ name: "goodscomment", params: { id } });
    },
    addtochart() {
      // 小球添加到购物车的动画
      // 添加函数节流
      clearTimeout(this.timer);
      this.timer = setTimeout(() => {
        this.ballflag = !this.ballflag;
        // 实现创建商品对象并添加到购物车的功能
        var goods_obj = {
          id: this.id,
          count: this.selectedCount,
          price: this.goods.sell_price,
          selected: true
        };
        // 调用mutations中的方法添加到购物车
        this.$store.commit("addtochart", goods_obj)
      }, 200);
    },
    beforeEnter(el) {
      // 设置小球初始位置为定位的位置
      el.style.transform = "translate(0,0)";
    },
    enter(el, done) {
      el.offsetWidth; // 加上这一句,否则没有动画

      // 小球动画优化思路:
      // 1. 先分析导致 动画不准确的本质原因,我们把小球的最终位置写死了某一分辨率下,滚动条未滚动的情况下
      // 2. 只要分辨率变化或者滚动条位置发生滚动,小球动画就会出现问题
      // 3. 因此,不能写死小球终点的位置,需要动态获取小球的最终位置
      // 4. 经过分析,得出解题思路: 先得到徽标的横纵坐标,再得到小球初始位置的横纵坐标,
      // 然后让y值求差,x值也求差,得到的结果就是小球要位移的距离
      // 5. 问题:如何获取徽标和小球的坐标?  domObject.getBoundingClientRect()

      // 获取小球的初始位置的坐标
      const ballpositon = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
      const bagdepositon = document
        .getElementById("badge")
        .getBoundingClientRect();
      const xDist = bagdepositon.left - ballpositon.left;
      const yDist = bagdepositon.top - ballpositon.top;
      el.style.transform = `translate(${xDist}px,${yDist}px)`;
      el.style.transition = " all 0.3s cubic-bezier(0.4,-0.3, 1 ,0.68)";
      done();
    },
    afterEnter(el) {
      this.ballflag = !this.ballflag;
    },
    getSelectedCount(count) {
      // 当子组件调用这个方法的时候需要传递count给父组件
      this.selectedCount = count;
      // console.log("父组件收到的count " + this.selectedCount);
    }
  },
  components: {
    swiper,
    numbox
  }
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
  background-color: #eee;
  position: relative;
  // 解决margin-top塌陷
  overflow: hidden;
  .now-price {
    color: red;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
  }
  .mui-card-footer {
    display: block;
    button {
      margin: 15px 0;
    }
  }
  .ball {
    width: 15px;
    height: 15px;
    background-color: red;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 370px;
    left: 153px;
    z-index: 99;
    // transform: translate(86px, 355px);
  }
}
</style>
